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墨攻--关于墨攻自动培养的体验心得

 一、军终归力   一个玩家的军到底力主要由如下几个方面抉择:将领等级、装备、科技。个中将领等第与科技等级的最大值由墨者爵位制约。   升职将领品级的门径为熬炼,以及突飞。个中突飞需要花费刀币。   汲引将领配备、科技异样需要花费刀币。   由上可见,游戏中刀币至关于玩家的经济力量,玩家的军毕竟力是由经济实力——刀币的多寡决定的。   二、经济——刀币   刀币的得到首要网罗升级民房(固定值)、民房打造出、任务(固定值)、以及死灰复然、联盟副本(二者约略相反,下面仅以卷土为例)。   其中升级民房与任务所失去刀币是静止值,民房制作出大体可以忽略不计,是以,刀币最首要的取得方式等于卷土重来。   东山再起是指天天固按岁月点击杀特定Boss失掉刀币的一种方式。所击杀的Boss等第越高,所获刀币越多。每击杀一次Boss,花费1点虎符,由于虎符总量固定,由于,击杀越低级的Boss,越有价值。   因此,结论一:想要获取至多的刀币应当击杀现阶段所能击杀的最高Boss。   刀币的花费主要在科技,将领品级,以及晋级设施。通常,玩家手中的刀币是根蒂根基弗成能同时将三项抬举到本等第的顶点的——刀币永远是稀缺的。因而,如何花费刀币就颇为必要。   起首,寻找一下升级装备。30级的白板装约等于20级的+6装。换言之,当你品级汲引到30+时,畴前在设施上的花费相等于纯粹不有成效了。是以,装备晋级宜越少越好。   其次,科技与将领品级。一般来讲,玩家的刀币大略可以将科技与将等其中之一汲引满,即,咱们需要权衡满科技+低3等级(大致云云)与低3科技与满将品级之间何者为宜。对此,从气力角度来看,后者在战斗方面略优于前者,首要原因在于将等每晋职1级,其花费或是只相称于单一科技满等第,而其属性晋升大于该科技的汲引。但笔者确凿不首倡优先提拔将等,这首要思忖到将等可经由锻炼获取汲引,当我们满将等、低科技、无刀币时,想要抬举科技会较难,而满科技,低将等时,可以Hold一天便可失掉异样的将等。笔者倾向于在有限的刀币前提下,优先晋职科技。   三、墨者等第、推图、刀币取得,三者之间的平衡   晋升墨者等级可使得科技、将领的最大等级获得晋升,与此同时,可以晋升试炼营的最大等级,加快文官等第的汲引。   但同时,会使得竞技打败仗率增高,不宜失掉墨币。而竞技中墨币的获取是除了任务固定失掉墨币的仅有方式(不思量酒馆)。从获取更多墨币角度思量压级是较优选择。   另一方面,墨者等第的提职,工作的实现,会失去海量的刀币资本,在刀币稀缺的环境下,犹如尽快提升墨者等级又是存在较大优势的。   对此,笔者倡导在刀币尚有剩余的情况下,尽可能压级。   推图是由军毕竟力决议的,军终归力是由经济气力——刀币选择的。于是,推图又要求咱们尽快提升墨者品级,完成工作,将全体可能失去的老本转化成军终究力。而推图推得快又可以在卷土时得到更多的刀币,添加我们的实力。   人人有点杂沓了吧,确凿这个游戏(或者说现阶段的大多半游戏)都是由各类含混的、矛盾的选择组成,很难找到仅有的,机械的,标准化的道路发展。因此,在选择间进行平衡,在平衡间突出我们的上风,明确本身的方针,有所取舍才是这类游戏的根蒂根基。 (责任编辑:admin)